Unity で横スクロールゲームを作ってる時に Collider2D を適用したオブジェクトを大量にだすと重くなってきたので調べてみた。 原因としては Collider2D を適用したオブジェクトを transform.position で動かすと新しいポジションにした時に Collider2D の破…
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